Ort/Kreis Out-Time: Rheinland, Bergisches Land

Stauchen ist ein Land voller Geschichte und Geschichten, die es zu entdecken, zu erleben und zu schreiben gilt. Es ist ein Land der Gegensätze, unterschiedlicher Kulturen, wie der feudalen, hochmittelalterlichen in den Erzlehen und der orientalisch-elhambrischen der Feuersteppen. Menschen, Zwerge und Elfen sind im und innerhalb des Landes beheimatet. Auch wenn sie sich nicht immer einig sind, vereint sie doch der Glaube an die 6 Faucher, Drachengötter, die das mythische und mystische Herz Stauchens bilden.

Hauptstadt: Swanhilds Ere
Regierungsform: Königreich
Regent/Regentin/Regierung: Königin Sgreefridis
Kultur/Epoche:

Mittelalter/Europa, Mittelalter/Arabisch, Mittelalter/Osteuropa

Zeitrechnung (aktuell): 626 Nach Swanhilds Regentschaft
Hauptreligion/Glaube: 6-Faucherglaube
Weitere Religionen:

Qizmat-Glaube (Elhambra), Pantheismus (Westpass, Wilde Lande), Voodoo (Neunherz)

Fantasy-Anteil: Medium Fantasy
Wird Magie praktiziert? ja offen praktiziert
Magische Besonderheiten:

Klerikales und hermetisches Wirken sind eng miteinander verwoben, da die Magie Faucher-gegeben ist

Militarisierung: normal
Landwirtschaftlicher Anteil: Standard
Weitere Besonderheiten:

Clannthin: der Mythen und Legendenwald
Westpass: beständige Ork-Bedrohung und eine dunkle, cthulhuesque Macht, die noch ergründet werden muss
Elhambra: schicksalstragender Kampf gegen einen uralten Fluch
Darkothien: geheimnisträchtige Konflikte rund um das Wirken der „Anderen“ im abergläubischsten Erzlehen

Friedliche Beziehungen zu Ländern:

Burgund, Duree-Caresse, Veilham, Saxen, Aturien

Abkommen/offizielle Beziehungen:

Burgund

Mitglied der mittelländischen Hanse: Interesse