Etraklin, eines der ältesten Länder der Mittellanden das in seiner langen Geschichte wieder und immer wieder Ziel von Krieg und Invasionen war. Die unzähligen Kämpfe und Schlachten mit denen das Reich seit Jahrhunderten überzogen worden ist, haben tiefe Narben in seiner Seele und dem Land selbst hinterlassen. Von der einstigen Nation voller Bauern und Viehzüchter hat sich Etraklin zu einem Militärstaat gewandelt dessen Wirtschaft, Kultur und Religion in erster Linie darauf ausgerichtet sind Krieg zu führen.

Hauptstadt: Cardis
Regierungsform: Wahlmonarchie
Regent/Regentin/Regierung: König Uriel
Kultur/Epoche:

Mittelalter/Europa, Spätmittelalter/Renaissance

Zeitrechnung (aktuell): 105 nM = nach Mithal eine Zeitrechnung die einst in mehreren Ländern der Mittellanden verbreitet war.
Hauptreligion/Glaube: Mithals-Glaube
Fantasy-Anteil: High Fantasy
Wird Magie praktiziert? ja offen praktiziert
Magische Besonderheiten:

Hauptknotenpunkt eines Netzwerks magischer Portale das sich weit über die Grenzen Etraklins und der Mittellande ersteckt

Militarisierung: stark
Landwirtschaftlicher Anteil: Haupteinnahmequelle
Weitere Besonderheiten:

Aktuell befindet sich das etraklinische Fürstentum Kirson in offener Rebellion gegen den Rest des Königreichs

Friedliche Beziehungen zu Ländern:

Friedliche Beziehungen gibt es zu allen Ländern der Ehernen Allianz und zu allen Ländern des Post-Transport-Abkommens.

Feindliche Beziehungen zu Ländern:

Mit Torog Nai und Thaskar und deren Bündnispartnern und Vasallenstaaten liegt Etraklin schon seit seiner Gründung im Krieg.

Abkommen/offizielle Beziehungen:

Unabhängig von der Zugehörigkeit zur Allianz, unterhält Etraklin noch Bündnisse zu Krakant, Trawonien und Tirrannonn
Mit Almessa besteht ein Kriegsbündnis gegen Torog Nai.